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 Guia do Personagem: Reinos

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MensagemAssunto: Guia do Personagem: Reinos   Guia do Personagem: Reinos Icon_minitimeDom Ago 04, 2013 6:26 am

Guia do Personagem: Reinos Aurell12

SPARDA:

Guia do Personagem: Reinos Pantea10
Panteão, a capital de Sparda.

Um reino bastante vasto, próspero e forte; de longe, o mais influente. Sparda é dominada pelos Auster e possui um grande vínculo com Gallia. Sparda foi formada e unificada para a destruição do crescente Império Élfico, estacionando o expansionismo dos austerios. Tradicional e imperialista, Sparda possui um forte comércio, que é o que os mantém como maior potência, além de suas cobiçadas terras férteis. No momento, Sparda apóia o clã Toku na Guerra civil de Hikari.

Principais cidades:

1A Panteão [Além de ser a capital de Sparda, é o maior centro econômico do continente e talvez a maior cidade. Uma das cidades mais antigas, é coberta de histórias gloriosas e algumas até macabras. Palco de várias guerras, a cidade de Panteão foi restaurada três vezes ao longo da história, agora contanto com imensas muralhas ao estilo da Cidade do Sol.)

2A Cidade do Sol [O centro militar de Sparda, é aqui onde prisioneiros geralmente ficam aprisionados e militares treinam na época do recrutamento. Rodeada por imensas muralhas, é a única "cidade-estado" de Aurellium, completamente alheia e autônoma, uma vez que é situada estratégicamente em cima de diversas minas e tem várias fazendas do governo onde os prisioneiros trabalham 24hs por dia.]

3A Florentina [Centro comercial de Sparda. É em seu porto onde chegam 70% das importações e de onde saem 70% das exportações de Sparda. Conhecida por suas grandes feiras e suas variedades, é o local ideal para se abrir um negócio, uma vez que é cheio de espaços culturais e monumentos, atraindo diversos aristocratas de todos os lugares para conhecer um pouco.]

4A Karla [A única idade de Sparda que neva e isso de vez em quando. Situada estrategicamente perto da fronteira com Ragna, possui uma Escola de Magia. É o centro mágico de Sparda, embora esteja situado meio as montanhas, protegida em um vale. Esta cidade fora construída em homenagem à princesa Karla Bennevicht, uma gaulesa que se casaria com o príncipe Daniel Cielo, mas morreu de uma doença que até então é desconhecida.]

5A Aurora  [Ao noroeste, Aurora é uma cidade sem muralhas próxima à costa de Sparda, não tendo grandes atrativos além da aurora boreal que pode-se ver claramente todas as noites. É o lar da única guilda ativa em Sparda, a "Circulo de Fogo".]

6A Rio Prata [A cidade que talvez mais tenha sofrido durante todas as guerras. Ela foi restaurada no oito vezes por conta das investidas dos Mursas para expandir território. Não possui grandes atrativos, sendo uma cidade bastante rural.]

7A Praia Forte [Esta ganha o título de segunda cidade mais bonita em Sparda, porque além de ter as praias mais bonitas do continente, foi altamente influenciada pelo movimento artístico de 100 anos atrás, a Arcarina, que foi um dos movimentos mais magníficos já existentes. Também é a cidade mais miscigenada, é possível ver a presença de todas as raças civilizadas {embora Nofr seja muito raro} ali.]

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[Pendentes à atualização. \/]

IRANIA:

Segundo maior reino, Irania foi castigada pelo enorme deserto de Balka que cobre 80% de seu território, isso um ano após o banimento dos Ogros das terras de Aurellium. Por sorte, há quatro grandes rios que nascem perto do mar que atinge o sul do reino. Os Mursas, os habitantes de Irania, tiveram que construir suas cidades onde há água, tornando-se então grandes mestres do comércio marítimo. Aliás, grandes desbravadores do mar, foram os pioneiros na arte de navegar. No momento, Irania apóia o clã Oda na Guerra civil de Hikari. Capital: Hamadã.

GALLIA:

Um pequeno reino ao sudeste de Sparda, porém com grandes histórias. Descende do Império Élfico, a sociedade mais antiga do continente, tendo grandes monumentos históricos e um glorioso passado. Recheado de florestas temperadas, templos e cidades maravilhosas, é um reino forte em sua área militar e cultural, porém bastante dependente no comércio, necessitando de Sparda para seu sustento. No momento, Gallia apóia o clã Toku na Guerra civil de Hikari. Capital: Magnólia.

RAGNA:

O maior reino em questão de extensão, localizando ao extremo norte e cortando até o nordeste do continente. Outra área castigada pelos deuses, sendo boa parte coberta pela neve. Um reino bastante recluso, não interage tanto com os outros, tendo um comércio interno bastante movimentado e um comércio externo medíocre. Lar do oculto: o reino é recheado de estátuas e templos a Godiva e Otávio, mostrando a importância da sabedoria e do conhecimento à raça. Cheio de tensões dentre os clãs Krauss e Strauss, porém nenhum dos dois concorda com a ideia de separar o reino, tendo em mente que o mesmo não sobreviveria sem o outro. Capital: Rousse

HIKARI:

Uma ilha média que viveu isolada durante 900 anos, até os Mursas a encontrarem em alto mar. Subdividida em grandes distritos, Hikari é imensamente diversificada e diferente do resto do continente. Sem extremos na temperatura, é uma área onde a mineração é bastante próspera, embora suas terras só sejam férteis perto do mar. Terra de guerreiros e filósofos, não sofre tanto com a religião, não a levando tão a sério; e isso deixa os Nofr bastante revoltados. Atualmente vive uma guerra civil dentre os clãs dos dois maiores distritos pelo trono: Toku e Oda. Capital: Yamato (Toku) / Aoryuu (Oda)
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